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C语言一点小疑问

我试了下可以,用的dev cpp:

不错。但2.2和2.6中.前面的2就没有用了,写成%.2和%.6就可以了。

首位为1 是 ASCII 码扩展部分(即EASCII), fprintf 一样 能 输出。 例如: char a=224,b=225; //希腊字母 α ß 的 EASCII 值 printf("%c %c\n",a,b); // 输出到屏幕可以看到 α ß。 fprintf(fp,"%c %c\n",a,b); //输出到文件 如果是中...

能具体点吗? 如果点少,或许可以用数学几何方法求 如果点多,估计就只能循环求近似点了 min=(x,y)到到其他点的距离和 (x,y可随意,一般取x=最小值,y=最小值) for(x=最小值;x≤最大值;x增加) for(y=最小值;y≤最大值;y增加) if(点(x,y)到其他...

a++ 是先返回a的值,再执行++运算。 ++a 是先执行++运算,在返回a的值。 例如: #include int main() { int a, b, c; a = 5; //此时 a的值是5 b = a++; //这一步,a一开始为5, 先返回a的值给b,b就为5了,然后 a执行++,a就为6了。 printf("a =...

#include int main(int argc, char *argv[]){int i,j;for(i=1;i=i;j--)//空格的输出printf(" ");for(j=1;j=1;j--)printf("%d",j);puts("");}return 0;}这样的么?:

move 没用 猜你应该把 最后的循环prinf()里面的空格放到for外面 printf(" ");for (i = 0; i < n; i++) { printf("%c", stat[i]);}或者写个move 类似这种。void move(char a[], int n, int m) {if (n + m > 80) { //溢出}for (int i = n; i > 0; ...

#include #include #include #include #define PLAYER 4//玩家人数 #define NUM 13//玩家拿牌数 #define SIZE 52//所有牌数 //声明函数 void PokerRand(int *pokerRand); void Palyer(int *pokerRand); void Process(int *countA, int *countB, ...

当把一个整型以%c输出的时候, 会自动转为字符型. int a=377, 二进制值为1 01111001 当转为字符型时, 只有8位,于是会被截断,取低8位,也就是01111001 十进制值为121 这个是'y'的ascii码值

我不认为学C语言的目的是写游戏,写游戏有专门的框架,尤其是GUI用C处理是很麻烦的。能写游戏也绝对不代表你精通了C语言,可以说有无数种方法来写好一个游戏,孰优孰劣?难说。 我的想法是,学习C语言本身和学习软件设计还是不一样的。软件设计...

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